Objektorientierte Programmierung
LVA 185.162, VL 2.0, 2004 W
| Ausgabe: | 14.10.2004 |
| reguläre Abgabe: | 21.10.2004, 12:45 Uhr |
| nachträgliche Abgabe: | 28.10.2004, 12:45 Uhr |
Lesen Sie das Skriptum bis Seite 22. Achten Sie auf Datenabstraktion: Alles was zusammen gehört soll in einem Objekt gekapselt sein. Auf Daten soll nur über dafür vorgesehene Methoden zugegriffen werden. Unnötige Datenzugriffe sind zu vermeiden. Die Lösung soll möglichst einfach sein. Abgesehen davon können Sie die Angabe frei interpretieren.
Schreiben Sie Ihre Lösung in den Ordner Aufgabe01
in Ihrem
Gruppen-Verzeichnis auf dem Übungsrechner b3.
Das Programm soll von diesem Ordner aus durch java Anmeldung
aufrufbar
sein;
das heißt, die Methode main
soll in der Klasse Anmeldung.java
(die Sie selbst schreiben) stehen.
Der Ordner soll zum Zeitpunkt der Abgabe (21.10.2004, 12:45 Uhr) und der
nachträglichen Abgabe (28.10.2004, 12:45 Uhr) alle .java
-Dateien
enthalten, die Sie für Ihre Lösung benötigen.
Bitte entfernen Sie alle .java
-Dateien, die nicht zur Abgabe gehören.
Dateien mit anderen Endungen werden bei der Beurteilung nicht berücksichtigt.
Verzichten Sie auf die Verwendung von Ordnern innerhalb von Aufgabe01
.
Falls Ihr erstes Beispiel von der Tutorin oder dem Tutor beurteilt wird, vereinbaren Sie mit ihr/ihm einen Termin für ein Treffen zur Besprechung Ihrer Lösung. Statt der oben genannten Zeitpunkte gelten in diesem Fall die vereinbarten Zeitpunkte.